Bigshine

Aktívne dni : 1171 dní
Celkové poradie : 431.
Rezerva : 145 310 equus
História vlastníkov

Grizly

compagnongrizzly

Stužky

nuage
11:30
Energia
86%
Zdravie
100%
Morálka
100%

Schopnosti

Spolu: 34828.90

výdrž
3565.163
7130.33
rýchlosť
3565.163
7130.33
drezúra
1782.5815
3565.16
cval
4662.136
9324.27
klus
2056.825
4113.65
skákanie
1782.5815
3565.16
Plemeno: VzácnyVek: 14 rokov 8 mesiacov
Druhy: Jazdecký kôňVýška: 153 cm
Pohlavie: kôňVáha: 446 kg
Sfarbenie: Vzácny Dátum narodenia: 14.02.2026
Tvorca: Bigshine Príjmy: 30 491 Equus
Genetický potenciál Spolu: 5509.00
výdrž1150.28  cval932.12
rýchlosť1452.72  klus303.00
drezúra1041.20  skákanie629.67
NLOP:
100.00
-100 0+100

Výborná kvalita

výdrž
1150.28
1150.28
rýchlosť
1452.72
1452.72
drezúra
1041.2
1041.2
cval
932.12
932.12
klus
303
303
skákanie
629.68
629.68
Kôň má 495 hviezd dokonalosti.

centre Bonusy jazdeckého centra

výdrž: +38, rýchlosť: +38, drezúra: +38, cval: +38, klus: +38, skákanie: +38

selleclassique3xSedlo 3*** pre klasické jazdenie

výdrž: +3, rýchlosť: +3, drezúra: +3, cval: +3, klus: +3, skákanie: +3

brideclassique3xUzda 3*** pre klasické jazdenie

výdrž: +3, rýchlosť: +3, drezúra: +3, cval: +3, klus: +3, skákanie: +3

tapisclassique1xPodsedlovka 1* pre klasické jazdenie

výdrž: +1, rýchlosť: +1, drezúra: +1, cval: +1, klus: +1, skákanie: +1

compagnongrizzlyGrizly

výdrž: +3


Oblak je jedným z vodných koňov.

Oblak je synom Dažďa a Gejzíra

Má neobyčajné schopnosti, ktoré sa môžu každý deň meniť, čo ho robí dobrým v každej oblasti.

Koňa Oblak nie je možné predať.

Pozrite si zoznam všetkých hráčov, ktorí vlastnia koňa Oblak

Jazdecké centrum

Až do:
10. novembra 2026
Box:
box 3*** vodné napájadlo sprcha Ľan
Výhody:
seno ovos mrkva kaša sedlo 3*** pre klasické jazdenie uzda 3*** pre klasické jazdenie podsedlovka 1* pre klasické jazdenie ušane 1* bandáže 1*

Tréning

výdrž
rýchlosť
drezúra
cval
klus
skákanie

Preteky

specialisationclassiqueTento kôň sa špecializuje na Anglické jazdenie.

Reprodukcia

Informácia

reproductionPripustenia: 0
arbreRodokmeň
chevalPotomok